Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Karakter Animator
Beskrivelse
Text copied to clipboard!
Vi søger en talentfuld og passioneret karakteranimator til at blive en del af vores kreative team. Som karakteranimator vil du være ansvarlig for at bringe digitale figurer til live gennem realistiske og udtryksfulde animationer, der engagerer og fascinerer publikum. Du vil arbejde tæt sammen med andre animatorer, 3D-modellører, riggere, instruktører og spiludviklere for at sikre, at karakterernes bevægelser og udtryk understøtter den overordnede fortælling og stemning i projektet. Dine opgaver vil omfatte alt fra at skabe grundlæggende bevægelsescyklusser til komplekse følelsesmæssige sekvenser, hvor du bruger både keyframe-animation og motion capture-teknikker. Du skal kunne analysere og forstå karakterens personlighed, motivation og rolle i historien for at skabe troværdige og engagerende præstationer. Erfaring med brancheførende software som Maya, Blender eller 3ds Max er nødvendig, og det er en fordel, hvis du har kendskab til realtidsmotorer som Unity eller Unreal Engine. Vi forventer, at du har et skarpt øje for detaljer, en stærk forståelse for anatomi og bevægelse samt evnen til at modtage og implementere feedback konstruktivt. Stillingen kræver også gode samarbejdsevner, da du vil indgå i tværfaglige teams, hvor kommunikation og fleksibilitet er afgørende for at opnå de bedste resultater. Hvis du brænder for at skabe karakterer, der vækker følelser og fortæller historier gennem bevægelse, og hvis du ønsker at arbejde i et dynamisk og innovativt miljø, så er dette jobbet for dig. Vi tilbyder spændende projekter, mulighed for faglig udvikling og et inspirerende arbejdsmiljø med engagerede kolleger.
Ansvarsområder
Text copied to clipboard!- Skabe og udvikle karakteranimationer til film, spil og reklamer
- Samarbejde med 3D-modellører, riggere og instruktører
- Implementere feedback fra kreative ledere og kolleger
- Anvende keyframe- og motion capture-teknikker
- Analysere manuskripter og karakterbeskrivelser
- Sikre konsistens og kvalitet i animationerne
- Deltage i kreative brainstorms og udviklingsmøder
- Optimere animationer til forskellige platforme og motorer
- Bidrage til udvikling af animationspipeline og workflows
- Dokumentere arbejdsprocesser og tekniske løsninger
Krav
Text copied to clipboard!- Erfaring med karakteranimation i Maya, Blender eller 3ds Max
- Forståelse for anatomi, bevægelse og udtryk
- Kendskab til motion capture og retargeting
- Evne til at arbejde selvstændigt og i teams
- Stærke kommunikationsevner
- Portefølje med relevante animationsprojekter
- Kendskab til Unity eller Unreal Engine er en fordel
- Struktureret og detaljeorienteret arbejdsgang
- Evne til at modtage og implementere feedback
- Interesse for storytelling og karakterudvikling
Mulige interviewspørgsmål
Text copied to clipboard!- Hvilken erfaring har du med karakteranimation?
- Hvilke programmer og værktøjer arbejder du bedst i?
- Kan du vise eksempler på tidligere animationsprojekter?
- Hvordan håndterer du feedback og ændringer i projekter?
- Har du erfaring med motion capture?
- Hvordan sikrer du konsistens i dine animationer?
- Hvilke udfordringer har du mødt i tidligere projekter?
- Hvordan arbejder du sammen med andre i et kreativt team?
- Hvilke karaktertyper foretrækker du at animere?
- Hvordan holder du dig opdateret med nye teknikker og trends?